稼ぎの基本

「稼ぎ」の基本知識

  • 篝火で休息すると敵が復活する。
    • 例外としてボスや極一部の敵は復活しない。
  • 全ての敵は倒すとソウルを落とす。(倒すと自動で入手。)
  • 特定の敵限定でドロップするアイテムがある。
  • 「ソウル稼ぎ」と「アイテム稼ぎ」で重視すべき項目が異なる

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「ソウル稼ぎ」と「アイテム稼ぎ」違い

ソウル稼ぎ」では、ともかく敵を効率良く倒すことだけ考えておけばよい。
ほぼ全ての敵がソウルを落とすので、敵を選ばずにできるのがポイント
(もちろんソウル量が多い敵を狙うのが常道。)
獲得ソウル増加」付き装備があればさらに効率良くソウル稼ぎができるようになる。

アイテム稼ぎ」では、アイテムをドロップする敵が限られているので、特定の敵を選んで狩る必要がでてくる
アイテムを落とすかどうかはキャラの「発見力」に依存しているので、発見力」を上げる装備やアイテムが重要になる。


効率良く稼ぐための準備

獲得ソウル増加」付き装備や「発見力増加」付き装備を用意しておくと効率アップ。
ちなみに複数装備した際に効果は重複する

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「獲得ソウル増加」装備とその入手方法

貪欲な銀の蛇の指輪

獲得ソウル量が10%アップする指輪
ゲーム序盤で取れるので早めに取りたい。

入手方法は動画参照
塔の鍵(祭祀場の侍女が2万ソウルで販売)が必要なので注意。

貪欲者の烙印

獲得ソウル量が50%アップ、発見力アップ(+100)がついた特殊な兜。ミミック頭
防具としての性能はかなり残念だが、稼ぎに非常に役だつ特殊効果が魅力

各地にいるミミックが低確率でドロップ
裏技を使えば高壁のバトルアクスミミックからも入手可能

  • 過去作と同じ仕様なら後半のミミックで確実に取れる?

渇望の盾

獲得ソウル量が20%アップする特殊な中盾
盾としてもそれなり優秀で装備条件を満たせば実戦で使っていける。
装備要求を満たさなくても獲得ソウル量は上がる(左手に持たせておけばOK)。

燻りの湖の巨大ワームが出現する近くの遺体から入手。

戦技:武器戦技  重量:5.5
カット率:物理100 魔力61 炎63 雷43 闇61  受け:58
必要能力:筋力18
特殊:獲得ソウル増加(1.2倍)

「発見力増加」付き装備とその入手方法

結晶古老の刺剣

発見力が大きく上がる(+50)刺剣
ゲーム序盤で入手できるわりに性能は破格
装備要求を満たさなくても発見力は上がる(左手に持たせておけばOK)。

結晶の古老のソウル(生贄の道ボス)をソウル練成して入手する。

貪欲な金の蛇の指輪

発見力が大きく上がる(+50)指輪

入手は罪の都(動画参照(ニコニコ動画)
入手がゲーム中盤以降になることに注意

貪欲者の烙印

上記と同じ
ソウル量と発見力2つの効果があるのが強み。

その他

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ステータス「運」を上げる

ステータスの運を上げると発見力が上がる。
(運1で発見力1増加。)
なので運を上げるとアイテム稼ぎがしやすくなる

ただし、戦闘面での恩恵が少ないので序盤から運ばかり上げると戦闘が厳しくなる

錆ついた銅貨・金貨

銅貨は発見力+50、金貨は発見力+100の効果。
他発見力装備と効果は重複する

  • 銅貨はパッチから無限に購入可能