ダークソウル:序盤で入手できる強い防具

序盤から入手できる強い武器と盾の紹介。 武器と異なり強化をすることで最後まで使うことが可能。

プロスピ2012:監督モード:オーダーボーナス

  仕様 ・野手陣のみ反映される(投手は関係なし) ・1度に複数のボーナスが発生する。発生分だけ強化される。

プロスピ2012:監督モード:強化&A覚醒の能力

※まだ確定ではありません。 強化&A覚醒の能力アップ 強化カードを最後まで覚醒した場合の能力アップは一定の法則性がある。 共通 特殊能力の追加はなし。 野手 右ミート・左ミート・パワーのどれか1項目が+10される。 ほと […]

プロスピ2012:監督モード:オススメ選手

はじめに 2012とこれまでのシリーズ(主に2011)との大きな違いは その1:覚醒しても★99になる選手が大幅に減った その2:新システム「カード強化」でどの選手も能力強化が可能になった。 その1は読んだまま、2011 […]

プロスピ2012:監督モード:攻略

オンライン監督モード、グランプリモードの攻略記事   開始時にお勧めの選手・最初にとりたい選手 オススメ選手     特殊オーダー・オーダーボーナス オーダーボーナス   &nbs […]

プロスピ2011:オン監督モード:特殊能力の意外な効果

投手と捕手の相性 以下の特徴を持つ投手と捕手でバッテリーを組むと、投手の消費スタミナが少なくなる(長く投げれるようになる。)

プロスピ2011:オン監督モード:能力が高い選手ベスト30(Ver1.01)

独自の計算式(笑)で選手の能力値を数値化してみました。 処々の問題点はあるものの、大体オンラインの人気(バザー価格)に準じた結果になったと思います。 計算式メモ ・数値の重み付けの順番:特殊能力>パワー>ミート>守備適正 […]


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