ダークソウル:PS3版追加・修正要素

公式発表と有志による検証の2本立てで変わった部分の調査。 公式発表 http://darksouls.fromsoftware.jp/online/ 【修正改善される主な項目】(公式から引用)

ダークソウル:PC版修正要素

情報の精度はかなり低いです。 ストーリー的なネタバレは可能な限り排除してます。 概要 PC版での修正された要素の紹介です。

ダークソウル:追加要素関連の動画

概要 PC/DLCでの追加された内容の入手方法や使用の動画の紹介です。 ※注記なしのものはyoutubeです。ニコニコ動画の場合は、その旨の注記がついてます。

ダークソウル:PC版追加要素

情報の精度はかなり低いです。 ストーリー的なネタバレは可能な限り排除してます。 概要 PC版での追加された要素/新要素の紹介です。

ダークソウル:DLC後の対人を考える2

ダークソウル:DLC後の対人を考える1よりどういうビルドが流行るのは何かを考える。   新:黒竜剣エンチャ 黒竜剣(Obsidian Greatsword)にエンチャ(結晶or太陽/暗月)を使い戦うスタイル。 […]

ダークソウル:DLC後の対人を考える1

考えるだけ。実際どうなるかは知りません・・・ とりあえずPTDEでインパクトが大きな調整は、 ・新武器の追加 ・新魔法の追加 ・属性武器の弱体 ・雀指輪の弱体 ・木目指輪の弱体 ・仮面の弱体 ・強靭/チェイン周りの調整

ダークソウル:キャラメイク&育成方針(ビルド)

最初にすること 最初にどのようなタイプ(ビルド)にするのか決めておくこと。 例えば、筋力キャラにするのか信仰キャラにするのか最初に決めておくことで、必要ステータスがわかるので育成もしやすい。 では、どのようなタイプ(ビル […]


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