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40時間くらい、隠しダンジョン以外はクリア済みでの感想。 <<いい点>> ・基本ステータスの意味合いの強化 戦闘にダイレクトに影響するのはいい変化だと思う。
4周、120時間くらい遊んでの感想。 先に結論から言うと 調整されたDS-Rimix的なものがでればいろいろと傑作になってそうな感じ。
投手と捕手の相性 以下の特徴を持つ投手と捕手でバッテリーを組むと、投手の消費スタミナが少なくなる(長く投げれるようになる。)
海外での評価が高いファンタジー作品。 「マラザン斃れし者の書」シリーズの第1部。 [amazon asin=”4150205175″ /] [amazon asin=”41502051 […]
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