ドラゴンエイジ:インクイジション(Dragon Age : Inquisition)の攻略情報サイト

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1.11(Ver1.12)

http://blog.bioware.com/dragon-age-inquisition-patch-11-notes-japanese/

  • 上記より引用
    • 「招かれざる客」の最後に流れるスライドの表示時間を延長。
      安定性を改善。
      爆発ショットのダメージを低下させていた問題を修正。
      一部の隠しアビリティのレベルが自動的に選択されていた問題を修正。
      ウィンターパレスで、カサンドラがプレイヤーのロマンス対象を誤って言及していた問題を修正。
      武勇の角笛の効果がアイテムからでは付与されていなかった問題を修正。
      アイアン・ブルがショクラ・タールとアンターム・サーを装備した時の問題を修正。
      「招かれざる客」で特定の敵に対して精霊の印を使用すると、クエストアイテムをドロップしない問題を修正。
      マルチプレイイベント、ヴェイルの炎の発生頻度が低下していた問題を修正。
      シングルプレイの肖像画がマルチプレイで見えていた問題を修正。
      アビリティ、急襲の一撃のクラッシュバグを修正。
      オーレイの支配者がセリーンと呼ばれるべき時に、ギャスパールと呼ばれる問題を修正。

1.10(Ver1.11)

http://blog.bioware.com/dragon-age-inquisition-patch-10-japanese/

  • 上記より引用
    • 一部のクリーチャーの調査を完了するまでに、本来よりも多くのアイテムが必要になっていた問題を修正。
      「彼女には全て新しく、儚い」がジャーナルから消えることがある問題を修正。
      フルパーティーではない時、戦闘中に死亡するとカメラのフォーカスが仲間に切り替わらない問題を修正。
      スカイホールドのキャラクターの名前が一部表示されない問題を修正。
      一部の調達が誤った材料を参照していた問題を修正。
      設計図の一部が誤ったアイコンを使用していた問題を修正。
      モザイク画のタイルがスカイホールドの壁に表示されない問題を修正。
      「地底行」の商人が想定よりも高い価格でプレイヤーから商品を購入していた問題を修正。
      ブロントがクリーチャーの調査アイテムを落とさなくなることがある問題を修正。
      特定の防具を装備した時、コールの脚が裏返しに表示されることがある問題を修正。
      戦略テーブルの作戦アイコンが重なることがある問題を修正。
      クレストウッドの丘で、クエストの敵が登場しなくなることがある問題を修正。
      偵察作戦の一部で画像が表示されないことがある問題を修正。
      レッドクリフの村の門が閉まったままになることがある問題を修正。
      生産素材がアイテムリストの貴重品カテゴリーに送られることがある問題を修正。
      ドーンロータスがスカイホールドの庭園で誤った位置に配置されることがある問題を修正。
      完了した作戦の一部が戦略テーブルから削除されない問題を修正。
      アリスターのコーデックス項目が解除されなかった問題を修正。
      プレイヤーが砦を占拠する前に嵐の海岸で旗飾りを入手すると、審問会の旗飾りが解除されなくなることがある問題を修正。
      アビリティが誤った強化アイコンを表示する問題を修正。
      安定性を改善。

1.09

http://blog.bioware.com/dragon-age-inquisition-patch-9-japanese/

  • 上記より引用
    • カテゴリーのオプションをリセットすると、ゲームの難易度もリセットされる問題を修正

      マルチプレイで、ターゲットモードに入ってキャンセルするとポーションが消費されることがある問題を修正

      マルチプレイで、ヤヴァナリスの杖の先端が表示されなくなることがある問題を修正

      マルチプレイの解体にホットキーを追加

      一部のローカライズされたテキストが適切な画面に表示されない問題を修正

      マルチプレイで、XPやその他のスタッツが2倍になることがある問題を修正

      [PC] デュアルGPUのAMD CrossfireやMantleの使用時に画面のちらつきを起こす可能性がある問題を修正

      [Xbox One]ゲーム起動時に表示される、不要な「オンライン接続」表示を修正

      [PS4]マルチプレイで満員のセッションへ参加しようとして接続が切れると、ゲームが応答しなくなることがある問題を修正


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