FAQ/システム

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ゲーム概要・システム関連の質問 Edit

購入前の質問 Edit

どんなゲームですか? Edit

よく作り込まれた洋ゲーRPG。重厚なシナリオ・世界観が特徴のRPG。

シナリオ・世界観は、
豊富な会話種類とコーデックス(舞台設定のメモのようなもの)をベースとしており、会話選択肢の豊富さ・演出の巧みさが特徴。
メインのキャラからちょっとしたサブキャラに至るまでの人物描写が非常に優れている。

戦闘は、 基本的にはオブリビオン+FF12+MMO-RPGの役割設定。

「作戦」(戦闘)はFF12のガンビットに近く、会話はオブリビオンの様に相手がアップになる。
キャラ育成(ビルド)、アイテム管理等のシステムはほぼハクスラ系だが、そこまで複雑ではない。
毒・ポ-ション・罠・爆弾の生成などの補助要素も取得スキルと連携して存在。

戦闘は半リアルタイムでキャラごと設定した「作戦」通りに、またはプレイヤーが任意に行動させて戦う。
敵1体の存在が重いため、多数の雑魚を一気に殲滅するという形ではない。ボスはボスらしく強敵。
武器に毒を塗る、地面に罠を仕掛ける、隠密(ステルス)行動からの攻撃、グレネードを投げる、といったことも可能。
キャラごとに役割を振って行動させる(ヘイト管理やCCを考える)、というMMOみたいな部分もあり。
(かなり昔のゲームになるが洋RPGの「バルダーズゲート(Baldur's Gate」にわりと近い感じ)

  • 次のような人には向いている。
    • ロード・オブ・ザ・リングのような重厚な中世ファンタジーが好き
    • リアルな人物(キャラクター)との会話・駆け引きが好き
    • 作りこまれた世界観が好き
    • ロールプレイが好き
    • 戦略的な戦闘が好き
    • キャラクターの育成に悩むのが好き
    • 洋画などで英語を聴くのが好き
  • 次のような人には向いていない。
    • 会話やストーリーを追うのが面倒くさい
    • 戦闘はアクション性がないとつまらない
    • とにかく戦いたい(俺TUEEEEとか何とか)
    • 美少女キャラは…?
    • レベル上げができないといやだ(DA:Oでは敵の数・戦闘回数が有限)
    • トレハン命(DA:Oでは、レアアイテムを取り逃しても気にしないぐらいのほうが精神衛生上健康)
    • 完璧主義者(会話によるフラグが非常に複雑・クエスト分岐が多彩で最適解が存在しないetc)

初回特典(旅立ちの書)って何? Edit

ちょっとした情報が載ってる冊子。
 キャラメイクからクラスやスキルの情報、種族の特徴や、種族ごとの背景などを掲載。

1周何時間くらいかかるの? Edit

どれくらいやりこむ(サイドクエストや会話)によって変わってくるが本編を追うだけでも20-30時間程度
いろいろやりこむと100時間超えることも。

二週目は? Edit

ありませんが、本編のキャラクターをAwakeningに引き継ぐ事ができます。 また、サブクラスは一度アンロックすれば新しいキャラクターを作成しても最初から選択できます。

同封DLCって何? Edit

以下の6つ。

  • 追加アイテム
    • ブラッドドラゴンアーマーのセット装備(Blood Dragon Armor)
      • 4つの部位からなる超重装アーマー一式が追加される。
      • 4つ部位のうち鎧部位のみバッグに、その他の部位はパーティキャンプの商人から購入可能となる。
  • 本編シナリオ拡張
    • 「ウォーデンの要塞(Warden's Keep)」「囚われし石像(The Stone Prisoner)」「オスタガーへの帰還(Return to Ostagar)」
      • 本編の中でプレイ可能なシナリオ。
      • シナリオをプレイするには、本編をある程度進めたうえで、シナリオの舞台に移動する必要がある。
      • クリアすることで「仲間が増える」「強力なアイテムが入手できる」「アイテム倉庫が利用できる」等のメリットがある。
  • 追加シナリオ
    • 「レリアナの歌(Leliana's Song)」「アムガラックのゴーレム(Golems of Amgarrak)」
      • 本編とは独立してプレイ可能なシナリオ。
      • クリアすることでアイテムが本編プレイ時に所持品に追加される。

未同封DLC(海外版DLC)はどうなってるの? Edit

6種類の追加DLCを同梱済み(Awakening、ウィッチハント、フェスティデイは別売り(有料DLC)。)。
(海外版では有料DLCなので注意)


「Darkspawn Chronicles」以外のある程度の規模のDLCは全て配信済み。
「Darkspawn Chronicles」は翻訳しないと公式発表あり。

  • 現行日本語版で配信未定のDLC
    • Darkspawn Chronicles (400MSP/$4.99PSN)
      • もし主人公(本編のプレイヤーキャラ)が存在しなかったらと言う仮定をDarkspawn側の視点で描かれた作品。
    • Grimoire of the Frozen Wastes, Bergen's Honor, Final Reason
      • 海外版Collector's Editionに同梱されているコードで使用可能。
    • The Lucky Stone
    • Embri's Many Pockets, Amulet of the War Mage, Helm of the Deep
    • Mark of Vigilance
      • Dragon AgeTシャツ購入特典。
    • Memory Band, Lion's Paw, Feral Wolf Charm, The Wicked Oath, Band of Fire
      Dalish Promise Ring, Guildmaster's Belt, The Edge, Bulwark of the True King
      Pearl of the Anointed, Bregan's Bow
      • 海外量販店でのプレオーダー特典など。

拡張パック「Awakening」が出てから購入したほうがいい? Edit

本編(無印)とAwakeningは別物なので、本編>Awakeningという順に購入(プレイ)するのを推奨。
(ストーリー的にも本編>Awakeningという順になっている。)


新規に購入する場合は、廉価版がお得(本編+Awakening,etc...)

廉価版(theBEST、プラチナコレクション)に入っているDLCって何? Edit

日本版で配信されている全てのDLCを同封済み。

詳細は以下(以下のすべてのDLCコードが同封されている)

  • 本編同封DLC
    • ブラッドドラゴンアーマーのセット装備
    • ウォーデンの要塞
    • 囚われし石像
    • オスタガーへの帰還
    • レリアナの歌
    • アムガラックのゴーレム
  • 有料DLC
    • ウィッチハント
    • フィーストデイ
  • アペンドディスク
    • Awakening

廉価版(theBEST、プラチナコレクション)だとバグとかは直ってる? Edit

直ってない。
通常版と同じ。

PC版は日本語のないの? Edit

機械化翻訳のものが有志により作成されている(2011/01現在、翻訳進行中)。

http://sites.google.com/site/jpmoddragonageorigins/localization

システム関係の質問 Edit

パッチはあてたほうがいい? Edit

特に問題はないが、未発見のバグなども修正されている可能性があるのであてるのがオススメ。

表現規制やグロ表示とかはどうなった? Edit

表現の削除や変更などは一切行なわれていない。(CERO:D)
オプションでゴア表現をオフにすれば、グロ表示はだいぶ解消させるので苦手な人も安心。

coop(協力プレイ)ある? Edit

なし。1人用RPGです。

難易度は? Edit

コンフィグで調整可能なのであまり気にしなくて良い。
難易度はカジュアル、ノーマル、ハード、ナイトメアの4つ。
ノーマルでも割りと難しいので、初心者などはカジュアルでプレイするのがオススメ。

難易度の具体的な違いは? Edit

  • カジュアル
    • 敵の能力が低い
    • フレンドファイヤーなし
  • ノーマル
    • 敵の能力は普通
    • フレンドファイヤーなし
  • ハード
    • 敵の能力が高い&敵の数が増える
    • フレンドファイヤー50%
  • ナイトメア
    • 敵の能力がとても高い&敵の数が増える
    • フレンドファイヤー100%

フレンドファイヤー(FF)って何? Edit

範囲効果がある魔法やトラップなどのダメージが味方にも影響すること。所謂「誤射」。
難易度によって設定が異なり、
カジュアル・ノーマルでは発生せず。ハードでは通常の50%のダメージ、ナイトメアでは100%そのままダメージを受ける。
尚、追加効果のある範囲魔法は、ダメージはないとはいえ、味方にも効くので注意。(例えば氷は味方も凍る)

DLCってどうやったら反映されるの? Edit

ゲームを始める前にシステム画面からインストールする必要がある。
(XBOXは本編と別ディスクなので注意)

PS3・箱比較 Edit

あくまでも参考に

実績/トロフィーはどんなのがある/どうやって取るの? Edit

XBOX360 実績解除スレまとめが詳しい http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1228.html

Ver1.01ー1.02にアップデートするとどこか変わるの? Edit

一部のバグ修正とDLC用トロフィーの追加のみ。

有料パック・DLCについて Edit

DLCのお勧めプレイ順は? Edit

海外での配信順を推奨。
本編>Awakening>アムガラックのゴーレム>ウィッチハント
レリアナの歌は本編途中、レリアナの個人クエスト発生後がお勧め。

拡張パック「Awakening」について Edit

遊ぶにはどうしたらいいの Edit

  • PS3版
    • パッケージ版およびダウンロード版をプレイするために,本編が必要となる。
  • Xbox 360版
    • パッケージ版では本編がなくてもプレイは可能。ダウンロード版についてはPS3版同様に本編が必要となる。

引継ぎは? Edit

本編のセーブデータを利用可能。

レリアナやアガムラックみたいに短いの? Edit

20時間程度かかる長編DLC。

引継ぎ関連 Edit

DA2への引継ぎ Edit

DA2起動時に引継ぎ選択肢がでる。
DAOのセーブデータが必要。
また日本版DAO → 日本版DA2にような引継ぎしかできない(海外版DAO → 日本版DA2はだめ)

DAIへの引継ぎ Edit

少なくとも日本版DAOから不可能。


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