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対人の種類
概要
対人には主に以下の3種類のものがある。
- 侵入(赤霊・青霊)
- 召喚(灰霊)
- 試合(修練・死合・竜サイン・赤サイン)
侵入での対人
ほとんどのエリアで無差別に行われる対人。
通常の侵入・復讐霊としての侵入・青の守護者としての侵入の3つがメイン。
通常の侵入について
「ひび割れた赤い瞳のオーブ」を使用することで他者の世界に侵入することができる
(誓約「血の同胞」じゃなくても可)。
勝利条件:侵入先のホストを倒す
敗北条件:自分が死亡する、相手が霧を超える
味方:モンスター全般
敵:上記以外、つまりホスト・白霊・青霊・赤霊(自分以外の赤霊)すべて
復讐霊としての侵入について
誓約「青の守護者」の状態で「ひび割れた青い瞳のオーブ」を使用することで、
罪人(他者)の世界に侵入することができる。
勝利条件:侵入先のホストを倒す
敗北条件:自分が死亡する、相手が霧を超える
味方:なし
敵:上記以外、つまりホスト・白霊・青霊(自分以外の青霊)・赤霊・モンスター
青の守護者としての侵入について
誓約「青の守護者」の状態で「守護の印」を装備していると、
侵入を受けているホスト(他者)に自動召喚される。
勝利条件:侵入先の赤霊を倒す(ホストを守る)
敗北条件:自分が死亡する、ホストが死亡する
味方:ホスト・白霊
敵:赤霊・モンスター
召喚での対人
特定のエリア(ネズミ地帯と鐘楼)でのみ行われる対人。
具体的にはネズミ:聖人墓所&ファロスの扉道、鐘楼:月の鐘楼&陽の鐘楼
ネズミ:誓約「ネズミの王」
誓約「ネズミの王」&「ネズミの指輪」装備の状態で、聖人墓所かファロスの扉道に待機していると、
該当エリアにいる相手を自動召喚する。
勝利条件:召喚した相手を倒す
敗北条件:自分が死亡する、相手が霧を超える(エリアを抜ける)
味方:モンスター
敵:ホスト・白霊・赤霊
鐘楼:誓約「鐘守」
誓約「鐘守」&「鐘守の指輪」装備の状態で、月の鐘楼&陽の鐘楼に待機していると、
該当エリアにいる相手を自動召喚する。
勝利条件:召喚した相手を倒す
敗北条件:自分が死亡する、相手が霧を超える(エリアを抜ける)
味方:モンスター
敵:ホスト・白霊・赤霊
試合での対人
何個か種類があるが基本的に1vs1がメインになる対人の種類
具体的には青の守護者の修練、血の同胞の死合、古龍の片鱗の召喚、赤いサインのロウ石の召喚
青の守護者の修練について
誓約「青の守護者」で「信義の証」を持った状態で、
青聖堂奥の石像を調べると発生する。
勝利条件:相手を倒す・一定時間経過後に相手よりもHPが多い
敗北条件:自分が死亡する・一定時間経過後に相手よりもHPが少ない
味方:なし
敵:相手(必ず1vs1)
血の同胞の死合について
誓約「血の同胞」で「憎しみの証」を持った状態で、
不死刑場奥の石像を調べると発生する。
勝利条件:相手を倒す・一定時間経過後に相手よりもHPが多い
敗北条件:自分が死亡する・一定時間経過後に相手よりもHPが少ない
味方:なし
敵:相手(必ず1vs1)
古龍の片鱗による召喚について
誓約「古龍の片鱗」の状態で「竜の瞳」を使うと発生する。
勝利条件:相手を倒す
敗北条件:自分が死亡する
味方:なし
敵:自分以外のすべて(1vs1ではないケースもある。モンスターは両者から見て敵となる)
赤いサインのロウ石について
赤いサインのロウ石を使うと発生する。誓約等は関係しない。
勝利条件:相手を倒す
敗北条件:自分が死亡する
味方:なし
敵:自分以外のすべて(1vs1ではないケースもある。モンスターは両者から見て敵となる)
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